JOY PKS · ROTEIRO TÉCNICO OFICIAL
Construído por fases.
Conhece o estado de desenvolvimento de JOY PKS: Arena Protocol. Um projeto ambicioso criado com determinação por um jovem desenvolvedor usando smartphone, com foco em jogabilidade fluida, combate 3D e diversão garantida.
"Mais do que um jogo, é uma Arena!"
Desenvolvido diretamente num telemóvel Android, JOY PKS demonstra que é possível criar um jogo de batalha 3D com gráficos realistas, 10 níveis jogáveis, inteligência artificial, física de combate, orientação adaptável e personalização sem precisar de grandes estúdios.
01CONCLUÍDA
Núcleo jogável 3D
Motor 3D WebGL 2 em tempo real com sombras suaves e taxas de 30 a 90 FPS.
Movimento com joystick tátil adaptado, corrida rápida, salto e agachar.
Sistema de tiro com dispersão, física balística, headshot (2.5x) e recuo.
Zona segura de 7 fases a encolher, minimapa com radar e resultado Campeão.
02CONCLUÍDA
Identidade, Arsenal e Progressão
12 Operadores originais (Kael, Nara, Iro, Zuri, Dante...) com habilidades ativas e passivas.
5 Armas detalhadas: Fuzil Vértice AR-7, SMG Pulso M-9, Sniper Horizonte S-1, Espingarda K-2 e Pistola Eco P-4.
10 Pets companheiros com habilidades passivas de cura, escudo e deteção de adversários.
Sistema de persistência local: moedas, XP, medalhas desbloqueadas e histórico exportável.
03CONCLUÍDA
Gráficos Realistas e 10 Níveis da Campanha
Modelos humanos com proporções naturais, colete tático MOLLE, capacete, óculos, luvas e mochilas.
10 Níveis jogáveis com biomas próprios: Aldeia de treino, Bosque, Neve ártica, Deserto militar, Ilha tropical, Cidade noturna, Ruínas antigas, Montanha de fogo, Metrópole futurista e Arena final.
Chefe Final 'Comandante Bastião' com armadura pesada, metralhadora giratória, núcleo fraco e barra de vida.
Veículos 3D (Humvee tático, Buggy, Mota), barris de combustível explosivos e terminais de dados.
Suporte completo a Orientação Vertical (Retrato) e Horizontal (Paisagem) com adaptação ergonómica.
Motor de áudio Web Audio API com sons de armas distintas, passos por superfície, impacto e fanfarras.
04PRÓXIMA FASE
Infraestrutura de Rede Multijogador
Servidor autoritativo WebSocket/UDP com sincronização de jogadores em tempo real.
Modos cooperativos: Duplas, Esquadrão 4x4, Confronto por rondas e Mata-mata online.
Reconexão automática, reviver aliados caídos, sistema anti-cheat e denúncias.
Contas de utilizador na nuvem, chat de voz posicional e salas privadas com código.
05PRÓXIMA FASE
Temporadas Competitivas e Clãs
Passe de batalha sazonal com recompensas cosméticas exclusivas.
Sistema de Clãs com missões semanais, brasões e guerras de território.
Torneios com prémios comunitários e classificações globais.
06PRÓXIMA FASE
Publicação Nativa Android e iOS
Empacotamento APK/AAB nativo e publicação nas lojas de aplicações móveis.
Otimização final para telemóveis de 2 GB de RAM e instalação abaixo de 1 GB.
Suporte a comandos Bluetooth externos e giroscópio de alta precisão.
Experimenta a Campanha Agora
Joga os 10 níveis com biomas variados, derrota o Comandante Bastião e sobe de nível.